Actividad 01
Juego de Simulación: El Desafío de la Empatía
Los estudiantes deben diseñar una solución para un usuario con una limitación específica (ej. alguien que solo puede usar una mano). Deben realizar entrevistas y 'ponerse en los zapatos' del otro antes de proponer cualquier idea técnica.
¿Cómo podemos diferenciar entre un problema bien definido y uno ambiguo en el diseño tecnológico?
Consejo de FacilitaciónDurante El Desafío de la Empatía, pida a los estudiantes que observen a sus compañeros en lugar de preguntar directamente sus opiniones, para evitar respuestas socialmente aceptables.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un escenario de diseño tecnológico (ej. 'Crear una app para organizar tareas escolares'). Pídales que escriban una oración describiendo si el problema es bien definido o ambiguo, y una razón. Luego, que sugieran una etapa inicial del ciclo de vida del software.