Actividad 01
Juego de Simulación: Copia Manual vs. Imprenta
Divide la clase en grupos: unos copian a mano un párrafo de un texto renacentista durante 10 minutos, otros usan sellos o plantillas para 'imprimir' múltiples copias. Comparan tiempo, costo y calidad. Discuten en plenaria las implicancias para la difusión de ideas.
Analiza cómo la imprenta de Gutenberg revolucionó la producción y distribución de libros.
Consejo de FacilitaciónEn la simulación de copia manual vs. imprenta, pida a los estudiantes que registren el tiempo que les toma copiar una página a mano y compárenlo con el tiempo estimado de impresión masiva.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una pregunta: 'Describe una similitud y una diferencia clave entre cómo la imprenta de Gutenberg y la invención de internet cambiaron la forma en que las personas acceden a la información.' Pida una respuesta concisa de dos o tres oraciones.